HN 写作课

工程师们二十年里聊过的写作。

工程师、作家、编辑和创业者在 Hacker News 上聊了二十年“怎么写”:怎么写得清楚、怎么讲好一个故事、技术文档怎么写、小说和出版是怎么回事。这里把其中关于写作与讲故事的帖子挑出来,配上中文导读、可以直接用的写作要点和评论翻译。

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    About

    这些讨论是怎么挑出来的

    1. 01

      从全量里捞

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部帖子,用关键词先捞出 40 分以上、可能和写作有关的约 1.1 万篇。

    2. 02

      只留真正讲写作的

      由 AI 逐条判断是否和写作、讲故事、文风、出版有实质关系,剔除“写代码”“编辑器”这类字面撞车,并分进十个类别。

    3. 03

      提炼可用的要点

      为值得读的帖子写中文导读,提炼 2-4 条可以直接用到自己写作里的要点,并精选翻译 HN 高赞评论。内容由 AI 生成,可能有误。

    博客与个人写作2022crpgaddict.blogspot.com

    十年后我为何仍在写关于CRPG的博客

    Reasons I'm Still Blogging About CRPGs After 10 Years (2019)

    阅读原文 HN 讨论
    54HN 得分
    23条评论
    4条写作要点

    导读

    这是一位博主在坚持写 CRPG(电脑角色扮演游戏)博客十年后,列出的十条“为什么还在写”的理由。对写作者来说,它的价值不在游戏本身,而在于示范了一种把私人爱好转化为可长期经营的写作题材的方式——以及当写作无人喝彩、甚至难以启齿时,如何找到继续写下去的内在理由。

    关键词 长期写作博客写作动机游戏评论

    可以直接用的写作要点

    1. 01

      给自己写一份“为什么还在写”的清单,把模糊的热情拆成具体理由,这些理由本身就是日后写作的素材。

    2. 02

      选择一个你愿意投入十年的题材,长期写作的优势在于积累而非单篇爆款,题材的可持续性比新鲜感更重要。

    3. 03

      把“我为什么做这件事”当作核心问题反复追问,个人的困惑往往比结论更能打动同类读者。

    4. 04

      不必等题材被社会认可才动笔,越是无人公开谈论的私人经验,越可能是别人想读却没人写的内容。

    HN 评论精选

    把“我为什么做这件事”当成写作的核心问题,个人的真实困惑就是最好的选题和开头。

    我正在写一本叫《我们为什么玩游戏》的书,也一直是你的博客读者。你列的第 3 条让我非常有共鸣,尤其是我已经为这个项目每天工作了一年多。我打算很快开始发表一些随笔和节选,如果你有兴趣,我会分享给你。顺便说,我草稿的前三行是:我玩一个叫 RuneScape 的游戏玩了 5000 小时,却不知道为了什么。这些时间都浪费了吗?这段经历有任何价值吗?——另外,为了不让这段话显得像自我推销:我对每个人对这个问题的答案都很感兴趣,不管完整与否,想问问每位读者:你为什么要玩?

    DiggyJohnson查看英文原文

    I'm writing a book about Why We Play, and I've been a fan of your blog (though only as a reader) for some time now. Number 3 on your list speaks to me very deeply, especially now that I've been working on this project daily for well over a year. I intend to start publishing essays and excerpts soon - I'll be sure to share them back to you if you're interested. Thank you for your time and energy in the blog. ---- The first three lines of my draft, if you're curious: ;) I've played a game called RuneScape for 5000 hours and I don't know why. Was all that time wasted? Was any of the experience valuable? And for this not to seem like shameless self-promotion, I am always interested in an individual's answer to this question. Comprehensive or not, to anyone reading this: why do you play?

    被羞耻感包裹的私人爱好恰恰值得写出来,写作可以是为自己留出的那块空间。

    “2010 年之前,我对 CRPG 的沉迷是一种孤独、寂寞、羞耻的体验。”这段话我完全感同身受。除了几个从学生时代就认识的朋友,我不让任何人知道我玩游戏(RPG、在线竞技等等)这个爱好。在美国,一个年轻男性玩游戏在社会观感上是不被接受的,这成了一种心理定势。但我觉得这其实无所谓——爱好不是为了给别人留下印象,而是为自己留出一块空间。

    LambdaTrain查看英文原文

    > Prior to 2010, my CRPG addiction was a solitary, lonely, shameful experience. Exactly feel for this part. I do not let people know that I play games (rpg, online competitive, etc) as a hobby, except for few friends I have known since school. It is a mental image in which playing video game is not socially acceptable for a young male in United States. But I do not think it really matters - instead of impressing other people, having a hobby is to create room for myself.

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