讲故事与叙事2010lettersofnote.com
皮克斯的片子从来不是完成的,只是被上映了
Pixar films don't get finished, they just get released
导读
这篇围绕“皮克斯的电影不是完成了,只是发布了”这句创作格言,讨论作品为何总在仍可修改时就被交付。对写作者来说,它提醒我们:完美主义会阻碍产出,设定停止修改和发布的节点,比追求绝对完成更重要。
可以直接用的写作要点
- 01
把目标从“写完”改为“发布”:给自己一个不可无限推迟的交付节点,让作品在可接受的状态面世。
- 02
提前决定“何时停止修改”:列出必须达成的核心标准,达标后就交付,剩余问题留到下一次迭代。
- 03
把反馈和修改纳入固定流程,而不是等灵感或完美状态才动笔;持续迭代比一次到位更现实。
- 04
接受作品永远可以更好,但读者的反馈往往在发布后才真正开始,所以先交付再学习。
HN 评论精选
寓言说明“完成”难以定义,创作者会不断添加功能;交付需要外部约定而非自我感觉。
一位经理问程序员,他手头的程序还要多久才能完成。程序员立刻回答:“明天就能完成。”经理说:“我觉得你不现实。说实话,到底要多久?”程序员想了一会儿,终于说:“我还有些功能想加,这至少需要两周。”经理坚持说:“就算这样也太久了。只要你告诉我程序什么时候算完成,我就满意了。”程序员同意了。几年后,经理退休了。在去退休午宴的路上,他发现程序员趴在终端前睡着了——他已经整夜都在编程。《编程之道》5.2
gamache查看英文原文
A manager asked a programmer how long it would take him to finish the program on which he was working. ``It will be finished tomorrow,'' the programmer promptly replied. ``I think you are being unrealistic,'' said the manager, ``Truthfully, how long will it take?'' The programmer thought for a moment. ``I have some features that I wish to add. This will take at least two weeks,'' he finally said. ``Even that is too much to expect,'' insisted the manager, ``I will be satisfied if you simply tell me when the program is complete.'' The programmer agreed to this. Several years later, the manager retired. On the way to his retirement luncheon, he discovered the programmer asleep at his terminal. He had been programming all night. The Tao of Programming, 5.2 http://www.canonical.org/~kragen/tao-of-programming.html
手写与随手小图能增加回复的个人温度,值得在写作沟通中借鉴。
这是对一封信能想到的最酷回复之一——那种你会裱起来给朋友看的东西(在这里则是放到博客上重点展示)。手写本身就很棒,但那些小素描让它有很强的个人触感。非常得体。
chops查看英文原文
That's just about the coolest response to a letter one could hope for - the kinda thing you frame and show your friends (or in this case, highlight on a blog). Handwritten is awesome as it is, but the little sketches give it such a great personal touch. Very classy.
用画家格言佐证:创作没有绝对完成,只有停止打磨;这与软件开发相通。
看到这个标题时,我确信自己以前见过类似说法。我查了一下,果然,Paul Graham 在《设计与研究》一文中写道:“事实上,画家中间有句话:‘一幅画永远不会完成,你只是停止画它。’任何做过软件的人都会熟悉这个想法。”
JeanPierre查看英文原文
When I saw this title, I was sure I've seen a statement like that before. I looked it up, and true enough, Paul Graham wrote this in his essay "Design and Research": "Indeed, there is even a saying among painters: 'A painting is never finished, you just stop working on it.' This idea will be familiar to anyone who has worked on software."
同类还值得读
Pixar in a Box:可汗学院的皮克斯讲故事课
Pixar in a Box – Khan Academy
这篇是 Khan Academy 与 Pixar 合作的“Pixar in a Box”项目介绍,用计算机图形和动画制作来讲解数学概念。
讲故事与叙事2015 · 753 分 · 65 评4 条写作要点编辑精选皮克斯的讲故事法则
Pixar's Rules of Storytelling (2013)
这是皮克斯动画工作室流传甚广的 22 条讲故事法则清单,从“从前有个___,每天___,有一天___”的骨架,到如何重写自己讨厌的作品。
讲故事与叙事2018 · 513 分 · 74 评4 条写作要点编辑精选皮克斯通过可汗学院提供免费在线讲故事课程
Pixar offers free online lessons in storytelling via Khan Academy
这篇报道介绍皮克斯与可汗学院合作的免费在线课程《讲故事的艺术》,把皮克斯内部的故事创作方法公开给普通学习者。
讲故事与叙事2017 · 503 分 · 93 评4 条写作要点编辑精选用皮克斯的故事公式说服投资人
Use Pixar's story formula to win over investors
这篇文章借用皮克斯的故事公式(以《海底总动员》为例)来示范如何给投资人讲创业路演故事:先讲目标、再讲障碍、最后讲改变。
讲故事与叙事2021 · 439 分 · 188 评4 条写作要点编辑精选贝索斯如何把叙事变成亚马逊的竞争优势
Jeff Bezos Turned Narrative into Amazon's Competitive Advantage
这篇讲杰夫·贝索斯如何把“六页叙事备忘录”变成亚马逊的管理与竞争优势:用可独立阅读的叙述性文档替代口头汇报和 PowerPoint。
讲故事与叙事2019 · 435 分 · 181 评4 条写作要点编辑精选