讲故事与叙事2018nytimes.com
一个声音的故事:《2001》中的 HAL 并非一直如此冷静得瘆人
The Story of a Voice: HAL in ‘2001’ Wasn’t Always So Eerily Calm
导读
这篇文章讲的是《2001太空漫游》中 HAL 的声音并非一开始就那么冷静得瘆人——库布里克最初录制的版本带有情绪甚至哭泣,后来换成了 Douglas Rain 平到近乎无机的声线,才成了影史经典。对写作者来说,这是一堂关于"语调选择"的课:同一个角色,情绪浓度不同,可信度和压迫感就完全不同。
可以直接用的写作要点
- 01
想让角色令人不安,往往要让他情绪外露得少一些——平静克制的语调比哭喊更有压迫感。
- 02
角色的可信度来自符合其本质:非生物的智能没有生理性的情绪,硬加情感反而失真。
- 03
初稿可以尽情写情绪,定稿时再逐句问"这个情绪是必要的吗",删减常比增添更有效。
- 04
写对话前先定角色的"声音温度"(语速、停顿、情绪浓度),再决定台词内容。
HN 评论精选
无情绪的 AI 反而更可信;情绪有生理基础,硬加会失真。
我觉得如果用了他们最初那版、让 AI 甚至哭出来,这部电影不会这么有名。那不太可信。情绪有很强的生理本能成分。《我,机器人》探讨过给 AI 加情绪的可能性,但我怀疑机器人和计算机之所以适合被塑造成无情绪的智能,正因为它们不是有机的生命体。"feeling"这个词既指情绪又指触觉,我认为这不是巧合。
DoreenMichele查看英文原文
I think if they had gone with their first take on it, where the AI even cries, the movie would be much less famous. I think that's not terribly believable. Emotion has a strong visceral component. The possibility of somehow adding emotion to an AI was explored in I, Robot. But I suspect that robots and computers as emotionless intelligence fits with them not being organic, living creatures. I don't think it is mere coincidence that the word feeling applies to both emotion and tactile sensation.
演员把角色当工作、与角色保持距离,投入与抽离可以并存。
让我吃惊的是:给 HAL 配音的 Douglas Rain 本人从没看过《2001太空漫游》。这位在斯特拉特福戏剧节待了几十年的退休演员五月就满 90 岁,对他来说这只是份工作。这是他最有名的角色,五十年了他就一点不好奇去看看?
helloworld查看英文原文
This part surprised me: Douglas Rain [the voice of HAL] himself has never seen “2001: A Space Odyssey.” For the retired actor who spent decades at the Stratford Festival and turns 90 in May, the performance was simply a job. This was his best-known role by far, and he's never been curious, in 50 years, to see the movie?
类似现象:演过角色却从不看成品,说明职业性的抽离并不罕见。
保罗·贝坦尼(《钢铁侠》里的 Jarvis)也说过自己没看过那些钢铁侠电影。
wernerb查看英文原文
Paul Bettany (Jarvis from Iron man) claimed he did not watch the iron Man movies either. [0] [0]: https://www.cinemablend.com/new/Paul-Bettany-Says-He-Never-Seen-Any-Iron-Man-Films-33623.html
同类还值得读
Pixar in a Box:可汗学院的皮克斯讲故事课
Pixar in a Box – Khan Academy
这篇是 Khan Academy 与 Pixar 合作的“Pixar in a Box”项目介绍,用计算机图形和动画制作来讲解数学概念。
讲故事与叙事2015 · 753 分 · 65 评4 条写作要点编辑精选皮克斯的讲故事法则
Pixar's Rules of Storytelling (2013)
这是皮克斯动画工作室流传甚广的 22 条讲故事法则清单,从“从前有个___,每天___,有一天___”的骨架,到如何重写自己讨厌的作品。
讲故事与叙事2018 · 513 分 · 74 评4 条写作要点编辑精选皮克斯通过可汗学院提供免费在线讲故事课程
Pixar offers free online lessons in storytelling via Khan Academy
这篇报道介绍皮克斯与可汗学院合作的免费在线课程《讲故事的艺术》,把皮克斯内部的故事创作方法公开给普通学习者。
讲故事与叙事2017 · 503 分 · 93 评4 条写作要点编辑精选用皮克斯的故事公式说服投资人
Use Pixar's story formula to win over investors
这篇文章借用皮克斯的故事公式(以《海底总动员》为例)来示范如何给投资人讲创业路演故事:先讲目标、再讲障碍、最后讲改变。
讲故事与叙事2021 · 439 分 · 188 评4 条写作要点编辑精选贝索斯如何把叙事变成亚马逊的竞争优势
Jeff Bezos Turned Narrative into Amazon's Competitive Advantage
这篇讲杰夫·贝索斯如何把“六页叙事备忘录”变成亚马逊的管理与竞争优势:用可独立阅读的叙述性文档替代口头汇报和 PowerPoint。
讲故事与叙事2019 · 435 分 · 181 评4 条写作要点编辑精选