讲故事与叙事2019twinery.org编辑精选
Twine:讲述交互式非线性故事的开源工具
Twine is an open-source tool for telling interactive, nonlinear stories
导读
这是开源互动小说工具 Twine 的官网帖,评论围绕它的写作格式、编译工具和「受限制的媒介如何成就叙事」展开。对写作者来说,它提供了一种非线性、分支结构的写作思路:读者即玩家,叙事靠选择推进;评论也讨论了「作者表达」与「玩家自由」之间的取舍,值得写故事的人一读。
可以直接用的写作要点
- 01
分支叙事本质上是结构设计:先想清楚状态(人物的健康、物品、关系)如何被选择改变,再动笔写场景。
- 02
限制不是缺点:正因为格式有约束,作者才能像写文学作品那样控制节奏与情感,而不是把故事丢给无限自由的沙盒。
- 03
选择让读者探索,就会削弱作者精心安排的叙事弧线;动笔前要明确你愿意交出多少控制权。
- 04
写作工具的语言越接近日常写作(如基于 Markdown 的 Chapbook),越能把精力留在内容而不是语法上。
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