HN 写作课

工程师们二十年里聊过的写作。

工程师、作家、编辑和创业者在 Hacker News 上聊了二十年“怎么写”:怎么写得清楚、怎么讲好一个故事、技术文档怎么写、小说和出版是怎么回事。这里把其中关于写作与讲故事的帖子挑出来,配上中文导读、可以直接用的写作要点和评论翻译。

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    这些讨论是怎么挑出来的

    1. 01

      从全量里捞

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部帖子,用关键词先捞出 40 分以上、可能和写作有关的约 1.1 万篇。

    2. 02

      只留真正讲写作的

      由 AI 逐条判断是否和写作、讲故事、文风、出版有实质关系,剔除“写代码”“编辑器”这类字面撞车,并分进十个类别。

    3. 03

      提炼可用的要点

      为值得读的帖子写中文导读,提炼 2-4 条可以直接用到自己写作里的要点,并精选翻译 HN 高赞评论。内容由 AI 生成,可能有误。

    讲故事与叙事2021inklestudios.com

    Ink 1.0:用于交互式叙事的开源脚本语言

    Ink 1.0 – Open-source scripting language for interactive narrative

    阅读原文 HN 讨论
    359HN 得分
    57条评论
    4条写作要点

    导读

    Ink 是 inkle 工作室(《80 Days》《Sorcery!》的开发者)推出的开源交互叙事脚本语言,1.0 版本标志着它进入稳定阶段。对写作者来说,它提供了一种把分支剧情、对话状态和变量条件写成可读文本的方式。如果你写多线故事或对话密集型内容,值得了解这套“把叙事结构显式化”的思路。

    关键词 交互叙事分支剧情剧本工具游戏写作

    可以直接用的写作要点

    1. 01

      把分支和条件写进脚本、让结构显式化,比在脑内或大纲里追踪多条剧情线更不容易出错。

    2. 02

      把对话中的“状态”(角色关系、玩家已知信息、道具)当作可追踪的变量管理,而不是靠记忆维持前后一致。

    3. 03

      尽量选择能即时编译并预览的写作工具,缩短“改写—看到结果”的循环,让分支写作像改句子一样快。

    4. 04

      同一套叙事脚本结构不只用于游戏,也能用于交互式教学、文档和说明性内容。

    HN 评论精选

    Ink 的价值在于把对话和对话状态作为可管理的系统来处理,而不只是写台词。

    祝贺 1.0!我最近业余做游戏时发现了 Ink,它极大简化了对话的编写和对话状态的管理。我觉得 Ink 相当灵活,如果愿意,甚至可以用它管理整个游戏的状态。在 Unity 里实时重新编译我的 ink 脚本会非常有帮助!

    hackily查看英文原文

    Congrats on 1.0! I recently started developing a game in my spare time, and discovered Ink, which has tremendously simplified development of conversations and managing conversational state. I've found Ink to be quite flexible, If someone wanted to, they could manage their entire game state with Ink. Live recompilation of my ink script in Unity will be very helpful!

    叙事脚本工具也能迁移到教学与说明性写作。

    太棒了。我觉得用这个工具来写文档或做更具互动性的教学会非常酷。

    asimpletune查看英文原文

    Wow this is awesome. I think it would be really cool to write some documentation or more interactive education using this tool.

    Ink 在技术社区被长期反复讨论,可作为延伸阅读的入口。

    往期相关讨论串:(列举了 2016 至 2021 年间关于 Ink、inkle 叙事脚本语言以及《The Intercept》的多条 Hacker News 讨论链接)

    dang查看英文原文

    Past related threads: Ink – Scripting language for interactive stories - https://news.ycombinator.com/item?id=26147329 - Feb 2021 (15 comments) The Intercept (2012) - https://news.ycombinator.com/item?id=23244812 - May 2020 (4 comments) Writing web-based interactive fiction with Ink - https://news.ycombinator.com/item?id=21794981 - Dec 2019 (9 comments) The Intercept - https://news.ycombinator.com/item?id=21538414 - Nov 2019 (1 comment) Ink – inkle's narrative scripting language - https://news.ycombinator.com/item?id=16925588 - April 2018 (22 comments) Ink: the scripting language behind 80 Days and Sorcery - https://news.ycombinator.com/item?id=11269782 - March 2016 (18 comments)

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