讲故事与叙事2022ifcomp.org
互动小说竞赛
The Interactive Fiction Competition
导读
这是年度互动小说比赛(IF Comp)的官方网站,参赛作品是可供读者操作、选择的文本叙事,由玩家试玩并评分。对写作者来说,它提供了一个观察视角:当读者变成可以行动的玩家时,叙事该如何搭建、如何精简、如何安排信息与抉择。注意:本次输入只有标题和链接,没有正文与评论,因此下面只依据该比赛本身的公开性质整理要点,未涉及任何具体讨论内容。
可以直接用的写作要点
- 01
把读者当成可以动手的玩家:每两三段就要给出一个可做的动作或可期待的反馈,避免长时间没有互动的铺垫。
- 02
分支的多少不等于叙事的深度:先设计少数几个真正有分量的抉择点,靠状态(已知信息、物品、关系)累积变化,而不是靠指数级分叉。
- 03
比赛要求作品能在一次坐下的时间内玩完,这个限制提醒写作者:凡是不影响抉择与氛围的描写,都应当删掉。
- 04
开篇要用最少的文字交代清楚“我在哪、我是谁、我能做什么”,让读者立刻获得方位感与规则感,再展开情绪与细节。
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