讲故事与叙事2024shamusyoung.com编辑精选
游戏编剧为什么这么烂?
Why Is Game Writing So Terrible? (2021)
导读
游戏开发者兼博主 Shamus Young 追问:电子游戏的剧情和对白为什么普遍糟糕?他没有把责任推给编剧个人,而是从制作流程、叙事与玩法的相互牵制等结构原因入手分析。对写作者来说,这篇文章把“写不好”重新解释为“生产条件的问题”,值得用来审视自己的写作约束。
可以直接用的写作要点
- 01
先问清楚这段文字要服务于什么;当故事必须迁就机制、关卡和工期时,先列出约束,再决定哪些内容可以舍弃。
- 02
警惕“由委员会写作”:多人分段、临时拼接的文本很容易失去统一的声音,尽量让一个人守住全篇的语感和逻辑。
- 03
把关键情节尽早定下来,越晚改动的故事越容易变成补丁式的解释性对白。
- 04
让信息通过角色的行动和场景透露出来,不要让角色停下来向读者解释设定。
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